Самая важная вещь, которую необходимо определить при рисовании одежды или ткани - как она себя ведет, будучи натянутой. Складки образуются, когда ткань натянута или провисает; представьте поточнее, как вы хотите чтобы ткань двигалась, а остальное уже легко. Всегда помните о фигуре за тканью; ткань открывает нам ее. Я объясню подробнее ниже.
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
На этом и закончим урок, посвященный рисованию одежды. Он получился не самым упорядоченным, но я надеюсь, что в нем освещено достаточно полезного, чтобы помочь вам в этом нелегком деле.
|
Меня часто спрашивают о рисовании одежды. Думаю, что вряд ли могу подсказать вам, как и во что одевать ваших персонажей, так как существует очень много стилей. Я думаю, что более полезным будет показать вам, как одежда располагается на теле, какие силы на нее действуют. А потом уже сможете творить все, что захотите.
|
Шаг 1: Рисуем нашего персонажа
|
Шаг 2: Прослеживаем движение.
|
Шаг 3: Вслед за потоком
|
Шаг 4: Наводим порядок
|
Что такое складки? Вот обычный гладкий кусок ткани. |
![]() |
Что случится, если вы его сожмете? |
![]() |
Появятся складки и сгибы. Наверняка, вы собираетесь сказать «Я вообще-то это и сам(а) знаю...». Ну да, отвечу я, конечно знаете. Но это, как и многое другое, забывается в самый неподходящий момент - в момент, когда мы рисуем. И поэтому мы просто забываем, где же нужно рисовать складки. |
![]() |
Как можно наблюдать выше, складки нарисованы бестолково, потому как художник НЕ ДУМАЛ О ТОМ, ЧТО СКЛАДКИ ВОЗНИКАЮТ В ОПРЕДЕЛЕННЫХ МЕСТАХ. Выглядит это как будто складки были случайно «раскиданы» по персонажу в тщетной попытке изобразить эти самые складки. Но попытка провалилась из-за незнания того, где нужно рисовать складки.
Итак, где вы рисуете складки? |
Складки, в основном, образуются в следующих местах:
• На стыках • При натяжении - на местах натяжения • При толчках - на местах толчков Короче, складки образуются в местах ГДЕ ПРОИСХОДИТ ВНЕШНЕЕ ДАВЛЕНИЕ ПРИМЕНЯЕМОЕ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ НАРУШИТЬ ГЛАДКОСТЬ ТКАНИ. Хм. Ну ладно, согласен, звучит не очень хорошо. Как насчет нескольких примеров? |
![]() ![]() |
Теперь давайте вернемся к первому примеру, где мы сжимали/тянули ткань. |
![]() |
И еще один рисунок, где ткань прикреплена к чему-нибудь, как эта накидка. |
![]() |
Типы складок |
Окей, теперь, когда вы знаете, где нужно рисовать складки, вам будет полезно узнать что именно заставляет складки
выглядеть... как складки. Сначала рисуем обычные прямые складки, идущие в одном направлении. |
![]() |
Обратите внимание, что ширина складок РАЗНАЯ. Это очень важно, потому что начинающие обычно рисуют все складки одинаково, как показано ниже.
|
![]() |
Разумеется, есть и исключения. В природе, чаще всего, нет прямых линий и стереотипности, и только человек стремится делать все прямым и гладким.
Итак, потом мы рисуем складку, образованную двумя другими, выглядящую как петля. |
![]() |
Еще один тип складок возникает, когда на ткань воздействует более одного источника приложения силы.
|
![]() |
Обратите внимание, рисуя такие складки НИКОГДА НЕ ПЕРЕСЕКАЙТЕ ИХ ДРУГ С ДРУГОМ!
Что я имею в виду: |
![]() |
Затеняем/раскрашиваем складки |
Итак, теперь вы знаете, как и где рисовать складки - давайте теперь разберемся с закрашиванием. Я использовал Painter и графический планшет для этого, но основная процедура затенения и раскрашивания по большему счету стереотипна.
Первое - линии складок |
![]() |
Я предпочитаю начинать с основной раскраски... Так что определяйтесь с основным цветом - и вперед!
|
![]() |
Далее, я рисую тени. Держите в голове источник освещения! |
![]() |
Обратили внимание, как тени падают от источника света?.. Также, рекомендую как можно реже рисовать тени одного оттенка рядом.
|
Далее я рисую светлые оттенки от источника света. |
![]() |
Обратите внимание, что более светлые зоны расположены со стороны источника света. Также отметьте, что между светлыми и темными зонами находится основной цвет. Итак, теперь у нас есть следующие цвета: основной, затененный и освещенный. Вообще-то, на этом уже можно закончить, но я хочу придать рисунку побольше... зрелищности? (например, вариации оттенков) Так что я добавлю более темные тени и более светлые освещенные зоны. Вариации оттенков заставляют картинку выглядеть "глубже" и интереснее, так как исчезает ощущение плоскости рисунка. |
![]() |
Наконец, вы можете стереть линии, нарисованные в самом начале. Когда вы раскрашиваете/затеняете, вы чаще всего стираете эти линии, потому что так выглядит зрелищнее. Хотя, судите сами - иногда рисунок с линиями выглядят лучше, но иногда лучше бывает их стереть.
|
![]() |
Понимаю, звучит не очень четко, так что я приведу в качестве примера свой рисунок, который расположен чуть ниже. Посмотрите рисунок слева, и сравните его с черно-белым вариантом. Я стер линии, заметили? Если вы посмотрите несколько профессиональных рисунков, вы заметите, что и там линии чаще всего стерты/минимизированы (это, естественно, относится только к раскрашенным рисункам).
|
![]() ![]() |
Часто повторяющиеся ошибки |
Теперь давайте поговорим об ошибках, которые совершают новички. Некоторые ошибки уже были упомянуты выше, но есть и несколько новых.
Никогда не рисуйте складки прерывистой линий! «Комиксовость» - это конечно хорошо, но есть что-то в этом стиле... В общем, смотрите пример ниже. Мало того, что это выглядит плохо и неясно, так еще и создается впечатление, что вы не уверены, как именно нужно рисовать (это вместо того, чтобы показать ВАШ стиль). |
![]() |
И помните, складки НЕ ПЕРЕСЕКАЮТСЯ буквой X. Просто посмотрите на складки в реальности, и вы поймете, о чем я. |
![]() |
Помните о том, что складки не бывают одинаковыми! По крайней мере, не часто. Я думаю, что лучший способ научиться рисовать складки, это посмотреть, как они выглядят в "реале" и начать их рисовать - это единственное, чем вам может помочь этот урок, остальное - за вами!
|
![]() |
Не помещайте складки туда, где их быть не может - это глупо. Нужно обладать неплохим опытом, чтобы правильно рисовать складки. [хм... понимаю, звучит странно, но...] |
![]() |
Еще типы складок Итак, вот несколько примеров складок, которые вы будете встречать несколько чаще. Во-первых, складки на футболках. Несмотря на общее заблуждение, на футболках также есть складки. Во-вторых, складки на плащах/пальто/халатах. Да-да, и на халатах есть складки - их не будет если только халат сделан из какой-нибудь толстой ткани... Но даже на них есть небольшие складки в уголках, что заставляет их выглядеть довольно интересно. В-третих, мешковатые (широкие) штаны. Если вы рисуете джинсы, вам будет полезно ознакомиться с этим рисунком. Итак, с "мужскими" складками мы похоже покончили. Давайте же перейдем к женским. Здесь у нас есть складки на обтягивающем платье. Так как обтягивающая одежда... плотно облегает тело, на ней не так много складок [мда...] Иногда, когда майка сильно обтягивает... Рисуем накидку (наплечную, вокруг шеи). На этом - все! |
Этот урок нельзя строго отнести именно к урокам рисования одежды, тут скорее комлексный подход. Поэтому его название немного не точно. 1. Утро. Одеваем одежду: блузка |
![]() |
Складки на блузке отображаются четкими, динамичными линиями.
|
![]() |
Используйте скринтоны, чтобы показать контуры лифчика под блузкой.
|
![]() |
![]() |
Бюст и разные виды блузок.
|
![]() |
Застегиваем лифчик.
|
2. Продолжаем одеваться: ботинки и носки
|
![]() |
Когда персонаж сидит, поверхность деформируется в зависимости от формы бедер и ягодиц. Здесь также показана невидимая часть, отображающая, как ягодицы давят на поверхность.
|
![]() |
Свободные носки.
|
![]() |
![]() |
Персонаж одевает ботинки сидя.
|
3. Продолжаем одеваться: перед зеркалом.
|
![]() |
![]() |
Каждый раз, когда персонаж просто стоит или сидит, не изображайте его слишком прямым, он не оловянный солдатик.
|
![]() ![]() |
Здесь изображены гибкая и прямая фигуры в положении стоя и сидя.
|
![]() |
4. Бежим в прихожую. |
![]() |
Бедро бегущего персонажа. Вы можете подчеркнуть впечатление бегущего человека с помощью прорисовки мускул.
|
![]() |
![]() |
![]() |
В реальности задняя сторона воротника не задирается так высоко, однако мы рисуем комикс, так что тут - воля фантазии.
|
![]() |
Резкое торможение: момент, когда юбка, продолжая движение, задирается вперед.
|
5. Сидим на стуле.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Грудь может прорисовываться более детально, под линией шеи.
|
![]() |
![]() |
6. Прыжок радости: в школьной униформе.
|
![]() |
Линия мышц живота.
|
![]() |
Для затенения используйте скринтоны, сосредотачиваясь на контурах тела.
|
![]() |
Кажется, футболочка немного коротковата ^_^, поднятые руки растягивают ее, открывая живот.
|
![]() |
Прыжок, обе руки вверх: с эффектом (левый рисунок) и фактический (правый).
|
![]() |
7. В раздевалке. |
![]() |
![]() |
Снимаемая или одеваемая одежда рисуется с использованием мягких линий для отображения мягкости материала.
|
![]() |
Лямочки лифа обычно производят из твердого материала. |
![]() |
Использование мягких, но малочисленных линий для изображения складок на спортивных шортах. Свободные носки должны выглядеть мягкими, рисование и количество складок зависит от материала.
|
![]() |
8. Одеваемся для физкультуры
|
![]() |
Футболка свободна
|
![]() |
Футболка заправлена
|
![]() |
Существует две базовые версии гимнастических шорт, с большим и маленьким швами.
|
![]() |
Заправленная футболка иногда имеет свойство вылезать из шорт и также помните, что она объемна и мягка, поэтому немного свисает над шортами.
|
9. Еще немного советов о физ-форме.
|
![]() |
Футболка (в оригинале было представлено слово «jersey», попавший под руку словарь убеждал меня, что это «фуфайка» ^_^) мягкая, но также имеет вес. Серия вертикальных складок и линия груди подчеркивают бюст.
|
![]() |
![]() |
Складки сзади используются для отображения веса или положения торса персонажа.
|
![]() |
Низкий живот: вы можете использовать черный цвет и градуированные скринтоны для отображения размерности.
|
![]() |
Черный цвет, используйте белые линии для изображения бедер. Таким образом, вы можете представлять ягодицы выпуклыми, добиваясь реалистичного эффекта.
|
![]() |
Лучше всего не рисовать слишком много складок в области промежности.
|
![]() |
Используйте переход в скринтонах для отображения области света и придания объема.
|
10. Обычныé купальный костюм. |
![]() |
Прорисовка всех швов позволяет сделать купальную одежду более реалистичной. Выглядит нормальным найти на плечах и контурах одежды линии швов.
|
![]() |
Плотные складки вдоль бока, позволяют отобразить кривизну тела.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Используйте закраску и скринтоны для создания ощущения воздействия света на одежду.
|
11. Поездка на велосипеде.
|
![]() |
Обычно во время поездки девушки сидят на юбке, так что развивающаяся юбка это преувеличение, присущее манга-стилю.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Верхняя точка сидения выше, чем контуры ягодиц. |
![]() |
Линии складок юбки направлены вдоль и округляются вокруг бедер.
|
12. Пора домой.
|
![]() |
Естественно, что летняя и зимняя одежда различны. Летняя более легка и на ней больше складок, в то время как зимняя блузка будет изображена с меньшим их количеством.
|
![]() |
![]() |
источник: как рисовать манга |